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ラビリンスダンジョン(FFXII)(2021年8月20日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(FFXII)(2021年8月20日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(FFXII)」装備召喚第1弾(2021年8月20日開催)

・「ラビリンスダンジョン(FFXII)」装備召喚第2弾(2021年8月23日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFXII)」装備召喚第1弾(2021年8月20日開催):
2021年08月20日(金) 15:00 ~ 2021年09月03日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFXII)」装備召喚第2弾(2021年8月23日開催):
2021年08月23日(月) 15:00 ~ 2021年09月03日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2021年08月20日(金) 15:00 ~ 2021年09月03日(金) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(FFXII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 リバティダンサー×1
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット(9/30)×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

レックスの『デュアル覚醒奥義』に注目!

レックスのデュアル覚醒奥義『覚醒サンダーSラッシュ』発動後に使用可能になるデュアルシフトでは、自身の雷D覚醒モード・壱【レックス】は解除せず、雷D覚醒モード・弐【レックス】を付与します。雷D覚醒モード・弐【レックス】の継続ターン数は1ターンです。
※この必殺技で付与できるD覚醒モードは同カテゴリの覚醒モードのため、デュアルシフトすると雷D覚醒モード・壱【レックス】より優先度が高い雷D覚醒モード・弐【レックス】が発揮されます。
※雷D覚醒モード・弐【レックス】の継続ターンが終了した後に雷D覚醒モード・壱【レックス】の効果が継続している場合、雷D覚醒モード・壱【レックス】の効果が発揮されます。

また、雷D覚醒モード・弐【レックス】では、雷属性アビリティを使用時に味方のXIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dダルマスカマインド]を発動することができます。

■追撃[Dダルマスカマインド]
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン

・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)

味方の補助で活躍できそうな必殺技ですね!

「ラビリンスダンジョン(FFXII)」装備召喚第1弾(2021年8月20日開催)


ファム・ファタール【XII】
装備
ファム・ファタール【XII】

アーシェ専用
特殊効果
アーシェ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒北斗骨砕斬
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アーシェ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【アーシェ】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷D覚醒モード・壱【アーシェ】継続中3回のみ、雷属性アビリティを使用する度に追撃[D天明雷音]
雷D覚醒モード・弐【アーシェ】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に追撃[D煌光の裁き]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【アーシェ】
雷D覚醒モード・壱【アーシェ】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【アーシェ】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【アーシェ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D天明雷音
敵単体に弱点or微弱をつくと威力が上がる6回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する
追撃
D煌光の裁き
自身の待機時間を1ターン短縮する+雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

サンダーセイバー【XII】
装備
サンダーセイバー【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒サンダーSラッシュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レックス】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【レックス】
(デュアルシフト前)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
雷D覚醒モード・弐【レックス】
(デュアルシフト後)
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティの待機時間がなしになる
・雷属性アビリティ使用時に味方のXIIシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[Dダルマスカマインド]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷D覚醒モード・弐【レックス】
雷D覚醒モード・壱【レックス】
雷覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【レックス】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dダルマスカマインド
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
記憶の共振
味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ミスリルソード改【XII】
装備
ミスリルソード改【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

祖国へ捧げる剣
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+自身に【真奥義強化・レックス】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の雷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性物理攻撃+真奥義強化・レックス解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・レックス
真奥義強化・レックス中に与えたダメージ量に応じて、[祖国へ捧げる剣]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ルビーの胸当て【XII】
装備
ルビーの胸当て【XII】
軽装鎧

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

メルトクリムゾン・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ヴァン】+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+真奥義強化・ヴァン解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ヴァン
真奥義強化・ヴァン中の風属性アビリティの発動回数に応じて、[メルトクリムゾン・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

グランドメイス【XII】
装備
グランドメイス【XII】
ロッド

パンネロ専用
特殊効果
パンネロ必殺技変更
修得時
-
必殺技

生殺自在
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+風属性攻撃の待機時間を4ターン短縮する+一定時間、自身に風属性まとい+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【朗らかな少女モード】
シンクロ
アビリティ①
ウィンドワルツ
敵単体に3回連続の風&無属性白魔法攻撃+味方の風属性をまとっている人数に応じて回復量の上がる味方全体を小回復(最大3段階)
シンクロ
条件
踊り子アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ホワイトダンス【XII】
待機時間なしで味方単体を大回復+待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
踊り子アビリティ
状態・モード
朗らかな少女モード
自身がシンクロアビリティを使用する度に追撃[優しい贈りもの]
追撃
優しい贈りもの
敵単体に99999ダメージを与える白魔法攻撃+味方単体にHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上いると味方全体の待機時間を1ターン短縮する+追撃[優しい贈りもの]を4回発動時に朗らかな少女モード解除
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身のステータスUP

ミラージュソード【XII】
装備
ミラージュソード【XII】

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

クルエルヴェール
効果
敵単体に15回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スピードスターモード】
シンクロ
アビリティ①
スピードオブライト
敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃+自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ウィンドベロシティ
敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
シーフアビリティ
状態・モード
スピードスターモード
一定時間、風属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ルドラタルワール・R【XII】
装備
ルドラタルワール・R【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ダルマスカハザード
効果
敵単体に15回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
レヴィンプレッジ
敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
チャージソード
待機時間なしで敵単体に3回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
効果
味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを1段階ダウン
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性レベルを3段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

菊一文字【XII】
装備
菊一文字【XII】

ヴァン専用
特殊効果
ヴァン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

絆【ヴァン】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXII】+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFXIIシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFXIIシリーズの英雄の攻撃
状態・モード
リンクバーストモードXII
味方のXIIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【XII】]+[リンクバースト【XII】]を3回発動時にリンクバーストモードXII解除
※追撃[リンクバースト【XII】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクバースト【XII】
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

王妃のベール【XII】
装備
王妃のベール【XII】
帽子

アーシェ専用
特殊効果
アーシェリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

天砕北斗稲妻斬
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の雷属性魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

ジャベリン【XII】
装備
ジャベリン【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダルマスカに誓いし剣
効果
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
雷覚醒モード
雷属性アビリティ使用回数無限+雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIIシリーズの生存人数が0~1人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
・味方のXIIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

フォースセイバー【XII】
装備
フォースセイバー【XII】

アーシェ専用
特殊効果
アーシェ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

歴史の解放者
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

クレセントソード【XII】
装備
クレセントソード【XII】

レックス専用
特殊効果
レックスレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

昇華【レックス】
効果
雷属性のダメージアップ(効果:中)

「ラビリンスダンジョン(FFXII)」装備召喚第2弾(2021年8月23日開催)


アルテマソード【XII】
装備
アルテマソード【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

百鬼・烈日の破邪・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッシュ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
真奥義強化・バッシュ
真奥義強化・バッシュ中に与えたダメージ量に応じて[百鬼・烈日の破邪・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

将軍の小手【XII】
装備
将軍の小手【XII】
腕防具

バッシュ専用
特殊効果
バッシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

袂分かつ兄弟
効果
敵単体に15回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[武侠の覇気]
シンクロ
アビリティ①
闇と聖炎の衝撃
敵単体に6回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
聖or炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
百鬼の衝撃
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるダメージ限界突破可能な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
シンクロ
条件
聖or炎属性アビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
武侠の覇気
追撃[武侠の覇気]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(60/80/100%))
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

光の剣【XII】
装備
光の剣【XII】

アーシェ専用
特殊効果
アーシェ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

昇華雷音稲妻斬
効果
15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【ミストカートチャージモード】シンクロアビを4回使用時に追撃[北斗聖光稲妻斬]+ミストカートチャージモード解除
シンクロ
アビリティ①
天舞雷鳴
敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
破魔閃光
敵単体に雷&無属性魔法攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップする(効果:大)+1ターン限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
雷属性アビリティ
状態・モード
ミストカートチャージモード
一定時間、シンクロアビリティを4回使用時に追撃[北斗聖光稲妻斬]+ミストカートチャージモード解除
追撃
北斗聖光稲妻斬
ミストカートチャージモード中に自身が与えたダメージ量に応じて3段階に変化
・1段階目:敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃
・2段階目:敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃
・3段階目:敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+敵単体にダメージ限界突破可能の雷&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

カルマ【XII】
装備
カルマ【XII】

ヴェイン専用
特殊効果
ヴェイン必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

セフィラの葉叢
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身ステータスに応じ自身の攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【若き政略家モード】
シンクロ
アビリティ①
闇の覇道
自身のこのアビリティの発動回数に応じて変化する最大HP割合の中~極小ダメージを自身が負い、敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
黒き戦略
自身が若き政略家モードだと効果が変わる自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃or(自身が最大HP割合の極大ダメージを負い、自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+闇属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中))
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
状態・モード
若き政略家モード
自身のHPが少なくなると自身のHPを回復+踏みとどまる状態にする+若き政略家モード解除+若き政略家モード終了時に追撃[イービル・セフィラ]
追撃
イービル・セフィラ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性防御無視遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

エニグマ【XII】
装備
エニグマ【XII】

ヴェイン専用
特殊効果
ヴェインリミットブレイク変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

断罪
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

エクスカリバー【XII】
装備
エクスカリバー【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

百鬼・烈日の破邪
効果
15連の聖&炎&闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ブレイカーナイトモード】聖or炎アビを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ]

覚醒モード
ダルマスカ将軍覚醒モード
聖or炎属性アビリティ使用回数無限+聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ
状態・モード
ツインエレメントモード
次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
ブレイカーナイトモード
聖or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[デストロイスラッシュ]
追撃
デストロイスラッシュ
敵単体に聖&炎&闇&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ミュートセイバー【XII】
装備
ミュートセイバー【XII】

ヴェイン専用
特殊効果
ヴェイン必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

黒ノ波動
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に政争の野心家覚醒モード+限界突破Lv1アップ

覚醒モード
政争の野心家覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+使用する闇属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+闇属性アビリティ使用時に追撃[国政の一手]
追撃
国政の一手
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+自身が[国政の一手]を2回発動する度に一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

竜の髭【XII】
装備
竜の髭【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

希望を守る盾
効果
待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFXIIシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFXIIシリーズの英雄の攻撃

ローレルクラウン【XII】
装備
ローレルクラウン【XII】
帽子

アーシェ専用
特殊効果
アーシェリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

雷閃【アーシェ】
効果
リミットゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+リミットゲージを1溜める
超錬効果①
雷属性攻撃力レベルUP
※錬度7で修得

ハイパーリスト【XII】
装備
ハイパーリスト【XII】
腕防具

ヴェイン専用
特殊効果
ヴェイン必殺技変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

ソリドールの闇
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がる&自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能な闇属性遠距離単体物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与

バイキングアクス【XII】
装備
バイキングアクス【XII】

バッシュ専用
特殊効果
バッシュレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+10
マテリア

遊撃【バッシュ】
効果
聖or炎属性アビリティ使用時に中確率で追撃[烈火の剣撃](敵単体に3回連続の聖&炎&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復する)

ミスリルアーマー【XII】
装備
ミスリルアーマー【XII】

ヴェイン専用
特殊効果
ヴェインレジェンドマテリア変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
マテリア

昇華【ヴェイン】
効果
闇属性のダメージアップ(効果:中)



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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